Lineage II

Отлично отрисованный трехмерный мир Lineage II был разработан на базе усовершенствованного движка от игры Unreal, чтобы продемонстрировать все самое лучшее мира Аден.

Целью создания являлась разработка максимально реалистичного трехмерного мира, где существа, ваши герои, природные ландшафты, боевые сражения выглядят максимально реалистично, как того может только позволить компьютерная графика.

Большое внимание решили уделить именно разработке огромных осадных орудий и сцен, для того, что бы сделать их достаточно детализированными, и сделать игру достойной конкуренции с другими. Уровень детализации, который был, достигнут, позволил разработчикам уделить по больше внимания стратегической стороне игры. Здесь вы сможете расставить своих солдат в важных стратегических точках обороны, можно так же посмотреть на сражение с высоты птичьего полета, пролетая над полем боя на драконе.

Все это было создано с учетом самых последних достижений 3D. Научится играть очень легко, но стать мастером не так то просто.

Парадокс в том, что игра еще в 2004 году, когда игра только вышла она была слишком раскритикована и обругана, но в данный момент прочно занимает второе место по популярности MMORPG в мире, обгоняя City of Heroes, EverQuest 2, Final Fantasy XI которые появились приблизительно в одинаковое время и получившие намного выше оценки.

Самое страшное, что изначально пугало людей это прокачка героя, сделать это не так то просто. Что бы постигнуть максимума в игре, нужно провести несколько лет. Но самое главное, это то, что, сколько бы вы не играли всегда есть куда стремится. Если знать где находятся правильные монстры, то прокачка пройдет довольно быстро, из этого следует что начинать игру лучше всего под руководством опытного игрока.

В игре представлено на выбор 5 рас: люди, эльфы, темные эльфы, орки и гномы. Что и говорить некоторые герои довольно таки сексуальные. После выбора расы вашего героя, сразу же выбирается его ветка развития маг или воин, гномы же ограничиваются, к сожалению всего одной веткой.

С получением нового уровня параметры героя повышаются автоматически, а на очки, заработанные на монстрах, покупаются способности и заклинания у учителей. На двадцатом уровне, после выполнения несложной миссии, дается возможность выбрать первую профессию.

На сороковом уровне задание уже увеличивают свою сложность, выполнять его тяжелее. Приходится много путешествовать по миру, но к счастью результатом этого станет получение второй профессии, все положительные бонусы которой будут обретаться по мере продвижения в уровнях.

В Chronicle максимальный уровень подняли до 78-го, а на 76-ом ввели еще один тест на третью, ультимативную профессию, чтобы high-levelам было чем себя занять, помимо бесконечных противостояний и войн.

Кроме того, после второго 75-го уровня можно выполнить миссию на получении дворянского титула и, соответственно, дарованных этим способностей.

Под термином «второй 75-ый» скрывается интересная возможность на своем первом 75-ом уровне сменить профессию на любую другую. Только перекачиваться придется заново - с 40-го до 75-го.

В результате может получиться, скажем, маг, который выглядит полностью как воин. Хорошая обманка, так как уровень и специализацию противника можно угадать только по его внешнему виду.

Именно поэтому на некоторых скриншотах замазаны показатели статистики - это реальный высокоуровневый персонаж, и данные сведения могут оказаться полезными для враждебных кланов. В этой игре предпочтение отдается войне, как только воцаряется мир, игра становится скучной.

Угрозу как это не показалось бы странным, являют собой не монстры, а реальные игроки, так как игра именно рассчитана на противостояние игроков. В игре нет ограничений на убийство как только вы выходите за стены города будьте готовы ко всему, ведь здесь кто сильнее тот и прав.

  • Все игры